对电脑游戏程序有资深了解的人士就知道NVIDIA PhysX的目的是添加针对NVIDIA PhysX支持系列图形处理器,不过PhysX功能要实现,对显卡的性能要求极高,NVIDIA就要求如果要在游戏中流畅执行PhysX功能,显卡就必须达到GTX 470级别,下面,小编就来跟大家解说NVIDIA PhysX。
现在玩游戏的用户是越来越多,其中年轻人居多,而游戏界的精英就知道NVIDIA PhysX是一种物理运算引擎,可排入世界前十,NVIDIA PhysX可以由CPU计算,但其程序本身在设计上还可以调用独立的浮点处理器,下面,小编就来跟大家介绍NVIDIA PhysX吧。
什么是NVIDIA PhysX
简单来说,就是一种物理加速图像引擎,PhysX,读音与Physics相同,是一套由AGEIA(音译为“阿吉亚”或“奥加”)公司开发的物理运算引擎。
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物理运算引擎的作用,就是令虚拟世界中的物体运动符合真实世界的物理定律,以使游戏更加富有真实感。物理模拟计算需要非常强大的整数和浮点计算能力。
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更为重要的是,物理处理具有高度的并行性,需要多线程计算,演算非常复杂,需要消耗很多资源。
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目前为止运用了此项技术的游戏并不多《虚幻竞技场3》,《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》就是其中的佼佼者。
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PhysX功能要实现,对显卡的性能要求极高,NVIDIA就要求如果要在游戏中流畅执行PhysX功能,显卡就必须达到GTX 470级别(这还是最低要求)。所以对于经济不好的玩家来说是致命的。
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由于PhysX物理引擎在设计上就并不适合用CPU去计算,因此AGEIA公司还为PhysX引擎设计了专门的运算硬件,PhysX物理加速卡。PhysX物理加速卡的核心被称为PPU,即物理处理器(Physics processing Unit)。
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只要能运行这款物理引擎,将得到非常真实的游戏体验
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关于NVIDIA PhysX的介绍,小编就跟大家讲到这里了。