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分辨率的那些事

xp系统2019-05-05阅读
Windows XP是美国微软公司研发的基于X86、X64架构的PC和平板电脑使用的操作系统,于2001年8月24日发布RTM版本,并于2001年10月25日开始零售。其名字中“XP”的意思来自英文中的“体验(Experience)”。该系统是继Windows 2000及Windows ME之后的下一代Windows操作系统,也是微软首个面向消费者且使用Windows NT5.1架构的操作系统。
在买显示器之前,很多人都会详细了解显示器的性能参数,例如显示面积、分辨率、点距、色深等,然而这些参数分别有什么作用?对显示器的显示效果有什么影响?因为本文着重讨论显示面积、分辨率以及点距对显示器的影响,因此主要会介绍这三个参数。同时本文的主要内容仅适合LCD显示器。
  在介绍之前,首先说一个很现实的问题。前两天我买了一台22寸的宽屏LCD显示器。在试用了新显示器后,我父亲很疑惑,为什么显示器尺寸变大了,显示的文字反而更小了?不像电视机,尺寸越大,显示的内容就越大?
  其实对很多新手,这些问题是很常见的。这就要从显示器的分辨率和点距说起。从显示器的工作原理可以知道,其实显示器是由很多小点组成的,这些最小的点就是我们常说的“像素”。例如,对于分辨率为800×600的显示器,这表示显示器上横向是由800个像素点组成的,纵向由600个像素点组成,那么整个显示器上就有800×600=480000个像素。
  对于最古老的模拟CRT电视机,无论电视机的尺寸有多大,分辨率一般都不会超过300线,也就是说,模拟电视上,纵向像素数一般都是低于300的。而且因为电视信号的分辨率通常都是固定的,因此电视机的分辨率不会随着屏幕尺寸的增大而增大(增大的只是每个像素的大小,可以理解为点距)。所以在看电视的时候我们会发现,同样的视频信号,在屏幕越大的电视机上观看,显示的内容会越大,但是越不清晰。大屏幕电视机往往远距离观看效果更好。
  计算机显示器就不同了,随着屏幕尺寸的增大,分辨率往往都是增大的(点距的变化很小)。因此在计算机显示器上,无论屏幕的大小,显示内容看起来清晰度几乎是一样的。然而这却存在一个问题,因为LCD显示器的画面是由很多像素点组成的,因此像素点越小(点距),显示结果就越细腻。然而太小的像素点会导致文字内容一样很小,看不清文字内容。同时像素点越小,对LCD面板的制造工艺要求就越高,产品也就越贵。那么怎样在点距、分辨率、尺寸以及成本之间取舍?
  目前市场上常见的计算机LCD显示器尺寸有19寸、19寸宽屏、22寸、24寸(大于19寸的几乎都是宽屏),这些尺寸和点距以及分辨率之间的关系如下表所示。
尺寸 分辨率 点距
19寸 1280×1024 0.294mm
19寸宽屏 1440×900 0.285mm
22寸 1680×1050 0.282mm
24寸 1920×1200 0.270mm

  从这些尺寸的对比正好对应了大部分人对这些显示器的感觉。默认分辨率下,19寸显示器显示的文字比较大,但是图片内容不够细腻,很“毛糙”;24寸显示器显示的图片内容很细腻,但是文字内容又太小;19寸宽屏和22寸显示器则处于比较“折衷”的位置。正因为如此,22寸被很多人成为LCD显示器的“黄金尺寸”。
  显示器的硬件指标很复杂,但我们只需要了解这么多。下面一起讨论一下,怎样能够更加充分地利用好已经买回来的LCD显示器。

Windows XP服役时间长达13年,产生的经济价值也较高。2014年4月8日,微软终止对该系统的技术支持,但在此之后仍在一些重大计算机安全事件中对该系统发布了补丁。

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