在次世代游戏机革命之年,以轻松的动作而引起热烈话题的动作RPG《光之继承者》突破重围,音效由日本著名作曲家(曾参加《格斗四人组设计》)古代佑三设计,较为动听;故事由小川珠里撰写,世嘉公司的白幡都弘和高桥幸生在游戏设计中担任了重要角色。采用45度府视画面,令玩家有种身临其境的感觉。动作RPG加入格斗游戏的指令发招系统,无数隐藏地图,精巧的机关布置和令人意想不到的解密方法,利用对精灵的控制排除机关和场地障碍,并对怪物实行有效打击,人物的身手与控制精灵合一的操作最高境界只有在这款游戏中得以体现。
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