Anime4KCPP(视频图像预处理工具),是一款开源的基于Anime4K算法并进行优化改进的,高性能动漫类图像与视频超分辨率工具,基于bloc97的Anime4K算法0.9版本,并对其进行优化以提供更佳的图像质量。
Anime4KCPP是Anime4K的C++实现,它基于bloc97的Anime4K算法0.9版本,并对其进行优化以提供更佳的图像质量。Anime4KCPP致力于成为高性能的视频或图像预处理工具。
注意: 使用CPU处理已经足够快,足以处理普通图像,其性能大约是Go语言实现的12倍,Python实现的1300倍。若使用GPU加速,一般情况下速度是CPU的10倍以上(取决于您的显卡),因此GPU加速很适合用于处理视频,尝试Anime4KCPP以获得更好的质量和高性能。
关于Anime4K算法
Anime4K算法是一种简单且高质量的动漫类图像超分辨率算法,它并不使用机器学习,因此速度非常快,可用于实时处理和预处理。
跨平台支持,已在Windows和Linux上通过编译测试,MacOS同样也支持。
广泛的兼容性,同时支持CPU和GPU,GPU只要求支持OpenCL即可,并不限制任何品牌。
提供易于使用的GUI和CLI程序。
高性能。
支持GPU加速,在短时间内处理图像和视频。
可调节参数,尝试不同的选项以获得更佳的质量或者更快的速度。
滤镜支持,利用它们进行抗锯齿和降噪。
配置:
CPU: AMD Ryzen 3500U
GPU: AMD Vege 8 Graphics(核显)
RAM: 16G
Anime4KCPP 版本 : 1.6.0
Anime4KCPP 设置: 平衡
效果:
CPU:
图像:
256x256 -> 512x512: 0.025秒
1080P -> 4k: 0.650秒
视频(长度: 1 分 32 秒):
480P -> 1080P : 3 分 13 秒
1080P -> 4K : 19 分 09 秒
GPU:
图像:
256x256 -> 512x512: 0.006秒
1080P -> 4k: 0.090秒
视频(长度: 1 分 32 秒):
480P -> 1080P : 0 分 31 秒
1080P -> 4K : 3 分 00 秒
主要更新
增加CUDA支持
增加高精度处理支持(32位浮点数和16位整数)。
增加灰度支持
提高OpenCL处理器的性能
错误修复
CLI
增加配置文件支持
增加视频和GIF预览支持
调整输出信息
优化文件夹处理
错误修复
人机界面
增加繁体中文、法文和日文翻译(感谢@semmyenator)。
允许指定全局输出后缀
增加视频和GIF预览支持
处理文件夹时,结构将被保留
支持非ASCII码输入
支持并行图像处理,提高性能
调整输出信息
错误修复
VapourSynth插件
支持16位整数和32位浮点处理(YUV和RGB)。
支持灰度输入
AviSynthPlus插件
支持16位整数和32位浮点数处理(YUV)。
支持灰度输入
提供匿名剪辑(Anime4KCPP)和手动指定剪辑(Anime4KCPP2)接口 #51
DSFilter
支持10位(P010)和16位(P016)。
提高NV12输入的性能
错误修复
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